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ごじゃっぺ
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スロ板blog2ちゃんねるスロット板で利用されてる各機種の至高のテンプレート集。PAGE | 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 64 | ADMIN | WRITE 2008.02.12 Tue 11:36:12 球児メーカー:SNKプレイモア
ボーナス抽選確率
カタログ 雑誌 白7 赤7 合成 機械割 機械割 設定1 1/295 1/492 1/184 94% 96.2% 設定2 1/276 1/461 1/172 97% 97.8% 設定3 1/260 1/431 1/162 100% 100.6% 設定4 1/247 1/412 1/154 102% 102.7% 設定5 1/236 1/394 1/147 105% 103.9% 設定6 1/225 1/376 1/141 108% 105.1% 白7ビックボーナス+RT50ゲーム 白7純増160枚 払い出し241枚以上で終了 赤7ビックボーナス 赤7純増200枚 払い出し241枚以上で終了 公式 ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kyuji/ 演出 【各ステージ共通】 ◎キャラ登場演出 ・コーチ(グラサン) 球児!の掛け声で落下してくる。 ハズレ目で特訓開始(ステージによって演出に差あり) 特訓に入らない場合や子役時には「がんばれよ」で後転していく。 ・萌たん きゅうじぃ〜の掛け声で登場 コーチよりは期待が高い。 ハズレ目で特訓開始(大食いとパワーリフティング ステージ共通) メガホンでファイト!の時はメガホンの色が子役対応 ・チャンプル(キャッチャー) 全子役対応。ハズレで高確率ボヌス 登場は各ステージで異なる。山グラウンドは見物。 ・監督+犬 登場だけで熱い? ボヌスを狙ってみては? 【深夜グラウンド】 ・電車通過 ・背後絵点灯 共に子役ナビ。色で子役告知。矛盾でボヌス 白はハズレ含む全対応 【山中グラウンド】 ・バス通過 ・猿登場 共に子役ナビ。色で子役告知。矛盾でボヌス 白はハズレ含む全対応 【土手】 ・園児通過 ・ヘリ登場 共に子役ナビ。色で子役告知。矛盾でボヌス 白はハズレ含む全対応 ☆リーチ目 ・中下段7時に左リール下段同色聴牌(同色のボヌス確定) ・中中段白7(ボヌス成立後のベル獲得時しかとまらない) PR TrackbacksTRACKBACK URL : CommentsComment Form |