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球児

メーカー:SNKプレイモア
ボーナス抽選確率
カタログ  雑誌
白7   赤7  合成  機械割  機械割
設定1 1/295  1/492  1/184   94%   96.2%
設定2 1/276  1/461  1/172   97%   97.8%
設定3 1/260  1/431  1/162  100%  100.6%
設定4 1/247  1/412  1/154  102%  102.7%
設定5 1/236  1/394  1/147  105%  103.9%
設定6 1/225  1/376  1/141  108%  105.1%

白7ビックボーナス+RT50ゲーム 白7純増160枚 払い出し241枚以上で終了
赤7ビックボーナス 赤7純増200枚 払い出し241枚以上で終了

公式 ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/kyuji/

演出
【各ステージ共通】

◎キャラ登場演出
・コーチ(グラサン)
球児!の掛け声で落下してくる。
ハズレ目で特訓開始(ステージによって演出に差あり)
特訓に入らない場合や子役時には「がんばれよ」で後転していく。

・萌たん
きゅうじぃ〜の掛け声で登場
コーチよりは期待が高い。
ハズレ目で特訓開始(大食いとパワーリフティング ステージ共通)
メガホンでファイト!の時はメガホンの色が子役対応

・チャンプル(キャッチャー)
全子役対応。ハズレで高確率ボヌス
登場は各ステージで異なる。山グラウンドは見物。

・監督+犬
登場だけで熱い?
ボヌスを狙ってみては?

【深夜グラウンド】

・電車通過
・背後絵点灯
共に子役ナビ。色で子役告知。矛盾でボヌス
白はハズレ含む全対応

【山中グラウンド】
・バス通過
・猿登場
共に子役ナビ。色で子役告知。矛盾でボヌス
白はハズレ含む全対応

【土手】
・園児通過
・ヘリ登場
共に子役ナビ。色で子役告知。矛盾でボヌス
白はハズレ含む全対応


☆リーチ目
・中下段7時に左リール下段同色聴牌(同色のボヌス確定)
・中中段白7(ボヌス成立後のベル獲得時しかとまらない)
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